Логические операторы C# предназначены для выстраивания логики программы, например, они позволяют определить какое действие должна выполнить программа в результате получение какого-либо значения выражения. В C# логические операторы, как и арифметические могут быть унарными и бинарными.
Глава 2. Основы языка C#
Арифметические операторы C#
При изучении любого языка программирования, будь то Delphi, Python или C#, одной из основных тем изучения на начальном этапе является перечень основных операторов в языке и их применение. Конечно, со временем работать с теми или иными операторами начинаешь, как говориться, «на автомате», но в самом начале пути изучения нового языка эта тема является безусловно одной из основных. В этой части мы рассмотрим основные арифметические операторы и их действие в C#
Типы данных в C#
Тип данных определяет то, каким образом будет представлена та или иная сущность (переменная) в приложении, какие значения она может принимать и какие действия над ней можно производить. Существует несколько способов по которым мы можем сгруппировать различные типы данных. В C# все типы данных подразделяются на две большие группы — ссылочные типы и типы значений. Соответственно, переменная типа значений хранит непосредственно данные, а переменная ссылочного типа, как следует из названия, ссылку на данные, которые именуются каким-либо объектом.
Литералы в C#
Литерал — это какая-либо запись в исходном коде, представляющая собой фиксированное значение. Литералы в C# мы уже использовали, когда писали свое первое приложение в C# хоть и не знали того, что используем литералы. Однако, как и константы, литералы довольно часто могут использоваться при написании программ и умение ими пользоваться, думаю, будет достаточно полезным навыком при изучении языка C#.
Переменные и константы в C#
Для того, чтобы мы могли хранить в приложении какие-либо данные, используются переменные. Что такое переменная в программировании? Как определяются переменные в C#? На эти и другие вопросы мы сегодня и будем искать ответы.
При работе над какой-либо программой мы так или иначе задействуем в работе переменные различного типа. В этой части мы рассмотрим какие переменные бывают в C# и попробуем написать ещё одно приложение, демонстрирующее полученные нами знания в C#.
Структура программы на C#
При знакомстве с Visual Studio мы также имели возможность познакомиться и с полной структурой программы на C#. Теперь, когда мы определились с инструментом для работы, можно полностью погрузиться в мир программирования на C# и в этой части мы рассмотрим структуру программы.